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展厅设计这几年,那些没说出口的拧巴和踏实
踩过的第一个坑:好看真的没用
刚入行那会,满脑子都是怎么把图做炫,各种渐变、发光特效堆得满,做出来的展厅像个网红打卡点,甲方拉着我们走了一遍,说‘没人愿意在这停超过3秒’。后来才发现,我把核心展示区塞在最里面,动线绕得像迷宫,人刚进门就慌了,哪会看内容?那时候蹲在公司走廊抽了半包烟,满脑子都是‘我是不是根本不会做设计’的拧巴,连晚饭都没吃。
终于踩对的那步:把‘人’放在C位
后来接的本地商圈小展厅项目,我没先画图,先蹲在展厅门口看了半小时,数人走路的节奏——发现大家都是先看正前方的,就把核心展示台放在进门正对面1.5米的位置(人站着刚好平视的高度),旁边留半米空位给人停留,动线改成直线加两个小转弯,不绕。落地那天,甲方说‘有人特意过来拍’,那会的开心比拿了行业奖还实在:原来不是要炫技,是要让走进展厅的人,愿意停下来,看你想给的东西。
AI来了,我没慌,反而松了口气
之前总怕AI抢饭碗,直到用AI生成一堆展厅布局图,全是标准流水线风格,没半点儿温度。后来才摸透:AI能帮我找灵感,比如我想做带烟火气的展厅,它能搜出一堆相关素材,但最后改的时候,我还是把自己蹲门口观察的小细节(比如加个矮台阶,让小朋友也能平视展示内容)放进去——这是AI没有的‘现场感’。现在我每天花半小时用AI找素材,剩下的时间就扎在展厅现场,摸墙面材质、试灯光角度,琢磨人站在那的感受。
那些没说的心得,全在‘熬’里
做设计这行,没天生大神,都是把小事熬成心得:改10版动线,不如蹲10分钟看人走路;用100种特效,不如把核心内容放对位置;怕甲方骂,不如把自己当成那个走进展厅的人。现在我还是那个在公司里更新网站的普通设计师,没出人头地,但每次看到展厅里有人停下来掏手机拍,就觉得没白熬——不起眼的事儿,也要做的有血有肉,哪怕只是个不起眼的展厅。